網(wǎng)吧增值業(yè)務(wù)的全面淺析
網(wǎng)吧增值服務(wù)大體分為兩類:
第一類:常見的網(wǎng)吧增值服務(wù)產(chǎn)業(yè)有游戲點卡、快餐、電子商務(wù)、數(shù)碼沖印、IP電話業(yè)務(wù)、ISP業(yè)務(wù)、比賽等等,它們成為網(wǎng)吧新的利潤增長點的新業(yè)務(wù),為網(wǎng)吧的收入同樣帶來了增值效力,成為大家所說的網(wǎng)吧內(nèi)增值業(yè)務(wù)。
第二類:網(wǎng)吧廣告類,也就是網(wǎng)吧主頁搜索,游戲退彈,廣告彈窗,開機廣告,右下角升窗等。這些以網(wǎng)吧上網(wǎng)用戶開機之后,就會有多種方式體現(xiàn)出來,并展示給網(wǎng)吧上網(wǎng)用戶。并會按照展示的次數(shù),廣告點擊的數(shù)次加上網(wǎng)吧終端數(shù)量,時間的積累,每到一定時間與上游廠商進行廣告費用的結(jié)算,都會為網(wǎng)吧帶來不錯的收入。
第三類:網(wǎng)吧云計算類,是利用網(wǎng)吧電腦閑置顯卡(gpu)或cpu的計算力,為需求方提供計算服務(wù)從而獲得收益的一種增值方式。無彈窗、無界面、可以兼容其他增值,是當前最安全、最綠色、收益效果最好的網(wǎng)吧增值方式。
這些是直接也是很傳統(tǒng)的網(wǎng)吧增值服務(wù),而面對目前網(wǎng)吧行業(yè)的競爭壓力,這些網(wǎng)吧增值服務(wù)不能夠完全解決網(wǎng)吧在經(jīng)驗中所碰到的問題。一個很簡單的問題,如果網(wǎng)吧在區(qū)域競爭中,上座率不高,網(wǎng)吧的粘性不強,在那上述中的網(wǎng)吧增值業(yè)務(wù)又能給網(wǎng)咖帶來多少了?580網(wǎng)吧特權(quán)增值服務(wù)有別于其他傳統(tǒng)的網(wǎng)吧增值服務(wù)模型。是真正的解決網(wǎng)吧經(jīng)營者的痛點,讓網(wǎng)吧在用戶粘度好體驗度上升的服務(wù)。我們不做彈窗、不挖礦,提升網(wǎng)吧用戶的體驗,steam游戲特權(quán),游戲租號、網(wǎng)吧電競活動、網(wǎng)吧營銷推廣活動等,還能讓用戶在免費玩steam游戲的同時拿到我們平臺送給他的網(wǎng)費。拿網(wǎng)費免費上網(wǎng)還能玩花錢才能玩到的游戲。
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